日期:2025-12-19 14:28:36 标签:
第1页:装备系统及角色属性面板
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《燕云十六声》作为一款融合开放世界与武侠题题材的游戏,其中复杂的武学系统、江湖互动及流派都需要耗费许多时间学习,为了帮助各位新手玩家快速融入到游戏中,下面请看有“Banxus”为大家带来的《燕云十六声》新手全方位入门指南,希望可以帮助到大家。
1.五维:分为敏,劲,势,体,御。所有流派都需要对应的属性来满足武学天赋来额外增加属性,可以在武学界面查看。
a.敏:按照一定比例转化成角色小外攻和会心率。
b.劲:按照一定比例转化成角色大外攻和小外攻。
c.势:按照一定比例转化成角色大外攻和会意率。
d.体:按照一定比例转化成角色血量。
e.御:按照一定比例转化成角色外攻防御和血量。
2.攻击:分为最大外攻攻击,最小外攻攻击,最大属性攻击,最小属性攻击
a.外攻攻击:影响武学,奇术的伤害,每次攻击会取小外攻和大外攻之间的一个值作为随机数进行伤害计算。当小外攻大于大外攻的时候,只取小外攻作为基础数值计算伤害。
b.属性攻击:影响武学,奇术的伤害(但对dot伤害例如流血,蟾毒无加成)本系武学属性攻击会有1.5倍的加成,外系则为基础1倍。举个例子:所有属性攻击都为100的时候,武器用的鸣金流派的武学,鸣金攻击就会被计算成150,其他属性攻击则为100。无相攻击则是自适应属性攻击,无论你带什么流派的武学,都会自动转化成该流派的攻击并有1.5倍的加成。
3.穿透:外攻穿透即无视外攻防御,无相穿透即无视属性防御。无相穿透同无相攻击自适应流派。
4.三率:对应精准率,会心率,会意率。
a.精准率:伤害先判定精准率,精准命中时,会出现黄字会心,橙字会意,白字普通(即不会心也不会意)。未精准命中时则会出现橙字会意,灰字擦伤,擦伤伤害远低于其他伤害,非常影响dps因此尽量要求精准率满足100%。
b.会意率:无论是否满足精准命中的情况下,都可以会意,会意率上限40%。会意时取自身最大外攻和最大属性攻击,造成1.35倍暴击伤害。
c.会心率:在满足精准命中的前提下才可以造成会心伤害,会心率上限80%。会心时取小攻击和大攻击之间的随机数作为基础,造成1.5倍暴击伤害。
d.会心+会意>100%时,会意率会挤占会心率。
5.判定抗性:策划为了避免数值爆炸设计出来的东西,属性面板中已经有计算过后的三率(黄色字体),可以无视这个。
1.套装:左边4件可以凑成一个套装,右边4件可以凑成另外一个套装。通常情况下左边4件的套装会影响输出,最通用的是飞隼套。右边4件只影响防御,产出和左边4件绑定,例如选择飞隼套的箱子只会产出鹰扬套的防具。套装每个赛季都有免费的转化次数并且用完免费次数以后可以花少量玉转化,代价非常低。
2.调律:装备强化系统之一,给装备洗练各种词条,只有武器会出武器增伤,环和佩出全武学增伤,护腿和护腕出首领增伤,并且每个部位初始词条也不同,燕云的PVE只需要输出词条,不需要任何防御性词条。
3.定音:装备强化系统之二,在调律完装备以后可以定音,分为通用定音以及流派定音。左边4件装备为通用定音,有外攻穿透,无相穿透,外攻抗性。流派定音用于增伤各种武学的武学技,蓄力技,特殊技伤害。PVP有另外的定音适用于PVP玩法。
4.叠音:和天赋,蹊跷类似,相当于额外属性,优先点满左边4件即可。
5.武库:武库数值只看装备的造诣值,不看词条是否正确,只要满足某个数值就可以给玩家提升血量最大化。
策划本意是为了防止玩家到新的等级淘汰过期的装备产生的失落感而设计的,但是由于运营功底不行让等级提升太快,装备也更新的非常快,导致现在新玩家入坑会有比较大的负担。好在未来很长一段时间都会稳定在100级了,但是装备大概率是会更新换代的,具体怎么做还要看策划怎么想。
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