日期:2025-12-18 02:27:52 标签:
据日媒Inside-Games报道,随着《怪物猎人:荒野》的第四弹免费更新的上线,游戏的性能优化补丁也已随之实装,游戏博主UnrealNeoX发布了新版本和以往旧版本性能对比的实测报告。
本次对比测试在PC环境下进行,分辨率为1080p/1920×1080,关闭超分辨率与帧生成,纹理设定为“高”,其余基本均为最高设置。测试所使用的PC配置如下:
主板:Asus Prime X670E Pro Wifi(BIOS版本:3257)
CPU:AMD Ryzen 9 9900X
内存:Corsair Vengeance(4×16GB)64GB,CL30,6000MT/s,MCLK = UCLK
显卡(GPU):AMD Sapphire RX 7900 XTX Nitro+
安装SSD:WD Black SN850X
操作系统:Windows 11 Pro 64bit 24H2
据介绍,本次测试分别在各次更新后的1.020(第2弹)、1.030(第3弹)、1.040(第4弹)版本中进行,测试方式为骑乘坐骑在“天堑沙原”、“绯红森林”和“涌油谷”三个区域内奔跑并记录数据。图表中还加入了作为第1弹的1.010版本,以及发布了《街头霸王6》联动内容的1.011版本进行对比。
从平均帧率来看,官方明确表示“将反作弊检测处理负荷降低约90%”的第2弹版本开始,相较第1弹平均帧率已提升约20%。而在第4弹中,由于“调整了纹理流送所使用的VRAM占用量”,在天堑沙原与绯红森林中还能确认到1%低帧率的改善。
就第3弹与第4弹的对比而言,帧率本身并没有出现明显变化,但从GPU使用率来看已有改善,负载似乎降低了约20%。不过,测试者也指出“CPU瓶颈反而变得更加严重”,并表示:“在CPU瓶颈如此严重的情况下,即便GPU层面有所改善,也很难期待实际效果。”
此外,官方也曾公布过第3弹与第4弹之间的性能对比结果,官方表示:“在绯红森林和涌油谷中也基本确认了5%以上的帧率提升,整体性能高于天堑沙原。”不过官方同时也注明,“在最低配置环境下,帧率提升较为有限”,并提醒不同PC环境可能导致性能表现存在差异,因此本次玩家测试结果也“仅可作为参考之一”。
另外,针对本次被指出的CPU负载问题,官方计划在2026年1月追加可降低CPU处理负荷的设置选项,未来有望通过调整设置进一步改善整体性能表现。
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