日期:2025-12-11 05:45:07 标签:
《流放之路2》0.4版本带来的第四赛季内容让各个升华职业有不小的改动,想要了解具体变化的玩家请看下面“顽家萝卜毛”带来的《流放之路2》0.4职业强度平衡分析,希望能够帮助大家。
地图遭遇战斗完成后可以获得一次拼图的机会,自己按照如下去构造连通的地图,会有各种奖励不同的房间,以及最终还有通向瓦尔女王的BOSS战斗
新机制:腐化之间(三级),可以对已经腐化的装备再次腐化(50%概率物品消失或者新增一条腐化词缀)
新机制:可以腐化石板
新机制:可以提取装备上的符文,摧毁装备
流放之路1新赛季的秽生版本的传奇、植入体,也存在2代这个赛季玩法
植入体通过地图中的特定房间获得,但是死亡后会消失(一次性的)
大幅减少低阶地图的怪物数量,随着地图等级提升,增加怪物生命及掉落而非怪物数量
T15时怪物数量保持和原本一样
石板现在不能被涂油和亵渎了,但在打完第一次火焰巅峰后,可以将石板点成稀有的,还可以通过赛季玩法去瓦石板
影响「视为被包围」的判定敌人需求数量词缀现在无法将需求敌人数量降至1以下。
上赛季大放异彩的包围头史诗级削弱,无法常驻,不过最小可以到数量1,那么只要战斗而且范围足够近还算能吃到,近战职业影响不大。
「风之守卫」升华天赋已被移除。
「靶心」升华天赋现在需求「预告射击」,且现在会施加10 层暴击弱点(原为5)。
新增一个新的升华天赋:「幻影锐眼」,会给予「幻影锐眼」主要技能。幻影锐眼:启动时,发射远程攻击投射物时会创造一个使用插槽内远程攻击的幻影,持续一段时间后消失。创造幻影后,你在短暂时间内将无法再创造另外一个。
「雷霆之杖」可同时存在的雷霆之杖上限现在为10个(原为20个)。
「新星投射物」不再使被辅助的技能获得额外4枚投射物,或使被辅助的技能造成40%更少伤害。
新增「新星投射物II」,使被辅助的技能获得额外6枚投射物,造成50%更少伤害,并使被辅助的技能具有8秒冷却时间。
弓箭的「弓的攻击额外发射X支箭矢」词缀已被停用。
弓类新增词缀「+X%机率发射额外箭矢」: *「盈余之」25□50% *「裂碎之」75□100% *「碎片之」125□150% *「繁多之」175□200%
「双弦弓」现在具有每秒1.15次攻击(原为1.1),现在内置词缀为「+50%机率以发射额外投射物」(原为「弓类攻击发射1枚额外箭矢」)。
「双生之弓」现在具有每秒1.15次攻击(原为1.1),现在内置词缀为「+50%机率以发射额外投射物」(原为「弓类攻击发射1枚额外箭矢」)。
「双子之弓」现在具有每秒1.15次攻击(原为1.1),现在内置词缀为「+50%机率以发射额外投射物」(原为「弓类攻击发射1枚额外箭矢」)。
「阿特路伊的出血」族裔辅助现在每 20 生命消耗提供 2% 的额外物理伤害(原为每 10生命消耗),上限为 40%,并且不再具有消耗加成。
「不朽恨意」所赋予的「鲜血献祭」天赋现在使你在过去4秒内每消耗16点生命,每秒回复1点生命(原为在过去8秒内每消耗8点生命回复1生命)。现在具有20%更多技能生命消耗(原为50%)。
如图等级相关的符文,上限1,大削弱
「风之守卫」升华天赋已被移除。
「靶心」升华天赋现在需求「预告射击」,且现在会施加10 层暴击弱点(原为5)。
提速尾流现在每一层增加 1% 行动速度、2% 技能速度(原为3%)、 10% 值(原为15%),且避免1%承受的偏斜击中伤害。
新增一个新的升华天赋:「幻影锐眼」,会给予「幻影锐眼」主要技能。幻影锐眼:启动时,发射远程攻击投射物时会创造一个使用插槽内远程攻击的幻影,持续一段时间后消失。创造幻影后,你在短暂时间内将无法再创造另外一个。
总结:削弱较多,多给的5暴击弱点没什么太大的意义,新升华就是上赛季的技能幻影射手类似,有CD,感觉也是意义不大
「污秽传染」升华天赋已被移除。
「有效补救」升华天赋已被移除。三选一免疫元素异常
「冲刺突击」升华天赋现在同时使你冲刺时无法被沉重晕眩。
新增了一个新的「道路探求者」多选项升华天赋,拥有以下几个选项:「战士之道」-可以从战士的天赋出发点配置;「女术者之道」-可以从女术者的天赋出发点配置。每个选择同时会给予4点天赋点。
「旅者的智慧」升华天赋现在需求「道路探求者」。「旅者的智慧」现在使能力值天赋点提供额外选项:
增加5%伤害
增加5%全域防御
增加5%消耗效率
总结:删除了2个废物升华,出门就能点到毒伤害翻倍、新增的升华改变天赋起始点,让角色可玩性更高,「旅者的智慧」给的5%伤害、全局防御和消耗效率,舒适有点离谱,下赛季药侠猛猛的增强
「元素涌动」升华天赋已重制:
赋予技能:元素波动
现在使你在消耗能量球时触发元素涌动,获得3 闪电波动。
「澎湃灌注」升华天赋已重制:
现在使你在消耗能量球时触发元素涌动,获得2冰冷、火焰、与闪电波动。
总结:区别不大
「仪式献祭」技能的窃取词缀持续时间改为在等级1-20时为82-120秒(原为15-19.75)。品质现在给予窃取词缀持续时间+20(原为+2)。
「腐化生命力」升华天赋现在同时使你对受鲜血沸腾影响的敌人造成15%更多伤害。
总结:增强,刷图窃取持续时间史诗级增强,改了一个废物天赋变成增加了伤害,刷图再配合猎手岂不是起飞?
「玉石切割者的图钉」升华天赋(现在更名为「碎猛之击」)改为使你施加的完全破甲增加所有来自击中的承受伤害。
「玉石萨满的指引」升华天赋(现在更名为「先祖之引」)所召唤的先祖战角召唤物的第二段重击伤害现在会更稳定的击中近距离的敌人。
总结:完全破甲大加强,以前只对物理增伤,现在可以作用包括元素,第二个改动感觉一般
「势不可挡」升华天赋已被移除。
「不败战士」升华天赋(现在更名为「辗压痛击」)现在同时会使你对沉重晕眩的敌人造成25%更多伤害。
新增一个新的升华天赋「劈山碎石」,给予每3次自身使用、且不会创造裂缝的重击技能以固定角度造成两道余震。需求「辗压痛击」。
总结:势不可挡是对眩晕敌人增伤50%,现在等于移除后削弱一半的增伤,给碾压通击,对比来说,只用2个升华点,可以获取原来3个升华点的效果,加强明显,新天赋的余震有可能还是不错的,刷图和增上都有效提高范围和手感
所有连接至「铁匠杰作」升华天赋的天赋点现在除了原有的加成以外,会额外给予+300护甲。
「垫铠」升华天赋已被移除。
「铅衬」升华天赋已被移除
「重型绑带」升华天赋已被移除。
在「垫铠」升华天赋原先的位置新增「奇塔弗铭刻」,赋予你的身体护甲增加60%荣耀回复。
在「铅衬」升华天赋原先的位置新增「尖刺铠甲」,赋予你的身体护甲增加100%荆棘伤害。
在「重型绑带」升华天赋原先的位置新增「乌图拉的贡礼」,赋予你的身体护甲增加30%精魂。
「内里」升华天赋现在减少100%对你击中时的暴击伤害加成(原为50%)。
「秘能抑制」升华天赋(现在更名为「火焰隔绝」)现在赋予你的身体护甲不受所有伤害型异常状态影响(原仅限点燃)。
「熔炉热力」升华天赋所赋予的「击中时火焰法术」技能现在触发插槽技能时不再消耗魔力。现在同时获得每等级增加10%伤害,并在宝石等级20时达到上限200%。
「千锤百炼」升华天赋所赋予的「锻炼武器」技能现在不消耗魔力。其强化攻击所触发的「战燃」现在在所有宝石等级都造成25%更多伤害,且拥有3公尺的基础范围(原为2.5公尺)。
「活体武器」升华天赋所赋予的「幻化武器」技能现在减少更改目标的频率,使其花费更多时间於攻击行动上。除此之外:
幻化为锤时的重击技能现在有6秒的冷却时间(原为10秒)。
幻化为细杖时的横扫技能现在有6秒的冷却时间(原为10秒)。
修复了一个幻化为长矛时,会导致其朝向敌人冲刺的技能没有对冲刺的完整路径造成伤害的错误。
总结:几乎重做,明显的加强输出和防御,全方位的提高数值,乌图拉的贡礼给予增加30%精魂有待游戏具体看是什么效果,是直接总值增加还是增加胸甲词条,「内里」免疫暴击伤害100%非常强,「火焰隔绝」免疫所有伤害形异常很不错,「熔炉热力」数值加强很不错。
「沸腾躯体」升华天赋不再赋予处於高炼狱之炎状态时,你和你存在范围内友方获得相当於 50% 伤害的火焰伤害。 「沸腾躯体」现在改为在你处於高炼狱之炎状态时施放法术会获得元素统治者。元素统治者在高炼狱之炎状态下没有持续时间限制。当炼狱之炎达到最大值时失去元素统治者。
总结:改动小增强,但是需要依赖你的操作
「血肉低语」升华天赋现在同时赋予受你诅咒的敌人减少100%生命回复率。
总结:最关键的强势天赋暴击率的没有砍,额外增加了一点诅咒的作用,总体变化不大
「拆射灌注」升华天赋现在赋予:拾取元素灌注时,获得另一个不同的元素灌注(原为50%)。
「风暴回忆」升华天赋现在同时赋予痕迹可以在50%更远的距离被拾取。
「频繁暴雨」升华天赋现在赋予元素技能的上限 +2(原为+1)。
总结:手感和伤害同时增强,多一个元素灌注提升不是一点,同时拾取范围也增大,下赛季有望冲击T0
「不可避免」升华天赋的「命定苦痛」技能已受到以下更新:
现在无视诅咒数量上限。
现在使受诅咒目标再度被诅咒时,在诅咒效果结束时承受 50% 对其造成的击中伤害(原为在宝石等级1-20时为20-33%。)
总结:改动不大,略微加强数值
「奇术注入」升华天赋现在给予每插入 3 颗蓝色辅助宝石,最大冰冷抗性 +1%(原为4);每插入 3 颗红色辅助宝石,最大火焰抗性 +1%(原为4);每插入 3 颗绿色辅助宝石,最大闪电抗性 +1%(原为4)。
「进阶奇术」升华天赋所赋予的「奇术活力」技能现在使你每五秒会被动地生成能量球。(原为八秒)
总结:这两个天赋一个削弱一个加强,但是都不是必点,看BD而来,一般般
「火力全开!」升华天赋所赋予的「支援火力」技能已受到以下更新:「指令:死从天降」现在冷却时间为20秒(原为40)。现在会每0.75秒发射一波齐射(原为每2秒)。现在总共发射6波齐射(原为4)。现在宽度为14公尺(原宽度为7.5公尺)。攻击伤害现在为763%(原为1140%)。
「战术阵地」升华天赋已受到以下更新:
火炮炮塔不再赋予增加 40% 禁锢累积,现在改为赋予增加20%技能速度。
攻城炮台不再赋予增加 50% 对受禁锢敌人的伤害,现在改为赋予对受禁锢敌人造成25%更多伤害 。
迫击炮现在赋予相当於 25% 伤害的额外火焰伤害(原为15%)。
在阵地光环中加入法术图腾。
法术图腾赋予增加50%暴击机率。
总结:支援火力虽然加强很多,包括演示中也多次出现,但是以我上赛季玩这个升华来说,感觉非常鸡肋,没有太多玩家喜欢这种有CD的大招技能,其他的就是遵从法术图腾的加入新增的一些联动支持。
「女巫杀手」升华天赋现在改为敌人有等同於其最大生命 30% 的专注上限(原为40%)。此改动为一项加强。
「仪式净身」升华天赋现在改为给予巫术护盾同时也能够防御物理和混沌伤害。
总结:一般般没什么特别需要说的,防御唯独能够作用于物理和混沌,应该会给防御面提高不少
「……名为无处的家」升华天赋(现在更名为「…并免我於伤痛」)现在给予35% 更少闪避值(原为50%)。
「……充满光明」升华天赋(现在更名为「魂魄永恒不息」)现在额外使主要技能增加50%精魂保留效率。
「……朝向启蒙奋斗」升华天赋(现在更名为「…而我将怒号」)已受到以下更新:
现在有12秒的冷却时间。
当你击中一名敌人并造成元素异常状态时,获得无缚之怒。不再拥有「每一种异常状态每 0.2 秒不超过一次」的限制。
感电和点燃现在给予1无缚之怒(原为2)。
总结:白武僧主要技能增加50%精魂保留效率,加强非常多,开启XX触发,所需的精魂越少你能开的越多,同时改动了无缚之怒的获得效率,触发会更频繁?说不定白武僧下赛季是最优的触发类法系选择的机体。
灵魂升华现在给予每一级的最大黑暗 +10(原为+8)。
「梦醒」升华天赋所赋予的「遁入裂痕」技能的红炎现在偷取15%生命(原为7%)。
「梦醒」升华天赋所赋予的「遁入裂痕」技能的蓝炎现在偷取15%魔力(原为7%)。
「梦醒」升华天赋所赋予的「遁入裂痕」技能的紫炎现在持续时间为8秒(原为5秒)。
「梦醒」升华天赋所赋予的「遁入裂痕」技能的火炎现在会在离玩家较近的区域内生成。
「力量之选」、「生命之选」、和「魔力之选」升华天赋现在同时给予增加50%痕迹效果和痕迹拾取距离。
「虚空之握」升华天赋所赋予的「虚空幻影」技能现在在所有宝石等级时冷却时间皆为4秒(原为6-4)。
「虚空之握」升华天赋所赋予的「虚空幻影」技能现在会在宝石等级1-20时造成350-1268%攻击伤害(原为185-670%)。
「虚空之握」升华天赋所赋予的「虚空幻影」技能现在有3个冷却充能(原为1)。
总结:没玩过,只是看到进一步加了数值强度,绝活哥自己琢磨吧!
改动增益:
「亚琼的奖章」现在使使用被辅助的技能造成最后一击时,有100%机率为所有十字弓技能装填1枚弩箭(原为35%)。
手感提升巨大,100%装填
「厄罗克的锻炼」现在使以被辅助技能造成的完全破甲会导致受影响的目标永久增加 5% 承受的物理伤害,最多为 20%(原为2%,最多20%)。
提高了每次的增伤,上限不变,也是小幅提升手感
「围城爆发」现在对被定身的敌人造成100%更多伤害。品质现在提供对被定身的敌人造成0□40%更多伤害(原为0□80%)。
增强巨大,不过上赛季也基本不会用这个技能,虽然砍了品质,但是常驻了100%more
「分裂弹药」现在在技能等级1时使弩箭贯穿2个目标,并在技能等级24时贯穿5个目标(原为所有技能等级皆为2个)。基础投射物速度增加50%。
「永冻弩箭」现在在技能等级1时使投射物贯穿2个目标,并在技能等级24时贯穿5个目标。基础投射物速度提高50%。现在冰缓幅度与冰冻累积幅度相等。
提高了投射物速度和后期的穿透目标,小幅提升手感
「燃油掷弹」冷却时间现在为4秒(原为5秒)。焦油与焦油地面的持续时间现在为6秒(原为5秒)。
「电流掷弹」现在具有3次可用次数(原为2次)。冷却时间现在为4秒(原为5秒)。
降低了冷却CD、增加次数,小幅提升手感
「碎片清除者」增益效果持续时间现在为3秒(原为2秒)。每次消耗最短间隔持续时间现在在技能等级8□20时为6.65□6.05秒(原为7.65□7.05秒)。
降低了冷却CD、增加次数,小幅提升手感
改动削弱:
「新星投射物」不再使被辅助的技能获得额外4枚投射物,或使被辅助的技能造成40%更少伤害。
新增「新星投射物II」,使被辅助的技能获得额外6枚投射物,造成50%更少伤害,并使被辅助的技能具有8秒冷却时间。
如果玩爆炸射击,没有了额外投射物肯定不会带这个辅助了,无论是做辅助引爆还是主要输出都是一个大削弱,二级投射物新星还强制加了8S的冷却,也不知道怎么想的。
「电浆强击矢」现在具有增加50%造成的感电幅度,而非50%更多造成的感电幅度。
从more变成inc,砍的不少,不过如果玩迫击炮也不缺伤害,大概率是针对之前满地埋电弩秒BOSS的情况
「完美战斗精髓」现在在双手近战武器与十字弓上赋予+5所有攻击技能等级(原为+6)。你可以使用神圣石让物品变差。
砍了1级影响不大,毕竟新赛季还有别的东西加入
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