日期:2025-10-27 14:21:29 标签:
在电子游戏史上,Bug变特色的经典故事之一,就是街机游戏《太空侵略者》那越来越快的渐进节奏。
近日自称C/C++专家的Zuhaitz透露,这款Taito经典街机游戏的刺激强度不断上升,并非源于天才般的程序设计,而仅仅是因为底层的Intel 8080处理器存在性能瓶颈。
在1978年发布的《太空侵略者》中,玩家消灭屏幕上的外星人越多,剩余外星人移动和射击的速度就会越快,从而带来肾上腺素飙升的紧张感。
不过检查原始街机游戏源代码就会发现,游戏中没有任何代码是为了随着外星人数量减少而调整游戏速度的,至于背后的原因,则是Intel 8080的性能瓶颈。
这款处理器发布于1974年,拥有约5000个晶体管和约2.0MHz的频率,游戏开始时,处理器需要为55个外星人“改变位置、重绘并检查碰撞”,这要消耗大量运算能力。
而随着玩家消灭外星人,处理器需要处理的计算量减少,游戏的整体性能瓶颈得以缓解,从而让代码运行得越来越快,无意中创造了这种“越打越快”的紧张刺激感。
在后来的游戏版本和基于现代强大平台运行的模拟器中,为了实现原始游戏的“街机完美游戏体验”,不得不通过代码进行人工干预和速度平衡。
游戏下载 软件下载 网红休闲零食 美剧实时更新 港剧剧情 健康零食 闹钟铃声大全 朗文词典 最新港剧介绍 英剧实时更新 英文歌歌词 经典英文歌歌词 100首必听经典歌词 欧美英文歌歌词 红歌大全100首 深蓝词典 汉英词典 有道词典 最新院线电影 英英词典 手机铃声下载 美国大片解说 英语例句 汉语辞典 英语语法 英语语句 最新奈飞电影 迪士尼电影剧情 热门免费短剧 华纳电影 英语词典 英语词典 曲谱
韦德剧情网致力于提供最新电视剧剧情介绍 、电视剧分集剧情、明星个人资料 Copyright @2008-2014 All Rights Reserved 韦德剧情网版权所有 备案号:渝ICP备2025069296号-2