日期:2025-10-23 20:21:36 标签:
据外媒playground报道:制作《光与影:33号远征队》的Sandfall工作室负责人Guillaume Broch在接受PCGamesN采访时表示,公司管理层完全反对扩充团队的想法。他认为,鉴于如今的开发者工具比以往任何时候都更易于使用且提供更多选项,小型团队可以创作出与大制作大作媲美的项目,同时保持独立工作室特有的灵活性和独特的艺术视野。
Broch预测,市场上将会出现越来越多像Sandfall这样的公司和像《光与影:33号远征队》这样的游戏。
“我们最近经常在亚洲旅行,拜访了几家中国工作室。我觉得我们正在引领游戏制作的新潮流。如今的技术让这一切变得容易多了。当然,这仍然需要大量的工作,但考虑到背后团队的规模,如今制作一款看起来比实际规模更大的游戏要容易得多”。
“我们已经看到许多尚未达到成熟开发阶段的项目,但它们有很多共同点。它们由雄心勃勃的小团队打造,画面精美,玩起来也非常有趣。我认为这些都会是很棒的游戏。我认为这是行业新浪潮的开端,未来这样的游戏会越来越多。这些项目不惧风险,艺术风格独特,视觉效果令人印象深刻,并且目标远大”。
制作人有提到过来自中国的工作室团队,可以看出在大作们的影响下,国内工作室也在接拿着全新的技术。各位如何看待这位负责人说的话呢?在评论区留下你们的看法吧。
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